Stáhnout CamStudio RenderSoft i SWF Producer společně a češtinu



1. CamStudio RenderSoft  je nástroj pro zachycení aktivní obrazovky  do  AVI nebo flash - viz nápověda

Postup :
Zvolit zda vytvořit AVI nebo SWF - ikonou SWF lze přepínat.

Nastavte si Výřez>Oblast.

Zahájit nahrávání - červené tlačítko. Poté myší objedete oblast v obrazovce pro nahrávání. Pohyb na obrazovce je zastaven do ukončení výřezu, poté hned začne nahrávání.

Pozastavit nahrávání - dvojité tlačítko. Pokračovat nahrávání červeným.
Zastavit nahrávání - modré tlačítko. Zobrazí se nabídka pro uložení. Nutno pojmenovat soubor při uložení - cokoliv.swf . Nebo Storno.

Při volbě swf  je uložen soubor swf s html stránkou pro použití na webu.  V jejím kódu může být chyba -(nesmyslná a přehozená výška), jako se stalo mně :


 


2. CamStudio SWF Producer  konvertuje AVI filmy do Flash (swf).  Otevřít v Nástroje>SWF tvůrce.
Avi otevřít ikonou modré C. Ihned poté se zobrazí nabídka voleb  nastavení. Napoprve je vhodné ponechat přednastavení, dát OK a nechat vygenerovat soubor swf se stránkou html. Podle výsledku upravit volby.
SWF je datově mnohem menší soubor, vhodnější k přenosu přes internet.  
Swf soubor je přibližně 30% původního AVI souboru. Pro velký obrázek-velikost AVI, snížení velikosti souboru je ještě dramatičtější,  pouze 5% z původního AVI.


 



Program při zvolení SWF vygeneruje kromě fllash souboru také html stránku, bez které by se na webu flash nezobrazil. Kód z html stránky můžete ovšem zkopírovat do té své stránky na webu. Přidejte i soubor swf. Ale kód  může být vygenerován chybně, zkontrolujte jej podle funkční SWF  - dejte si Zobrazit zdrojový kód :

 
Nechcete-li ovládání pod zobrazením, upravte v nastaveních "Vzhled a chování".


Strojový, zhruba upravený překlad :


Program  pracuje ve 3 režimech :

1) CamStudio Screen Recorder při nahrávání přímo do Flash, to je ten horní první příklad.
2) Jako Standalone -  program  SWF Producer, to je ten horní druhý příklad.
3) V příkazovém řádku programu v silence režim (vhodný pro dávkové konverze).

 

1) Standalone režim

Můžete ho spustit v CamStudio volbou Nástroje / SWF tvůrce .
Chcete-li vložit soubor AVI , stačí kliknout na tlačítko.

Poté se zobrazí dialogové okno, kde si můžete dále upravit některé z  parametrů.


Hlavní nabídka


Výstupní soubor. Můžete si zvolit jiný název výstupního swf souboru . Zadejte místa uložení  - program vytvoří také doprovodný HTML soubor, který bude otevřen, pokud je převod dokončen.
Vlastnosti videa vám umožní zadat  režim barvy.  16 bit filmu dá menší velikost souboru, ale může mít zčásti vliv na kvalitu zobrazení .
Rychlost přehrávání je počet rámů, které jsou počítány každý druhý. Vyšší hodnota bude mít za následek plynulejší přehrávání, ale velkou datovou hodnotu.
Počet klíčových snímků.  Chcete-li ušetřit místo,  neukládat každý zachycený snímek. Místo něj je uložen rozdíl mezi aktuálním a předchozím snímkem. Program  tak pravidelně ukládá úplný snímek (Keyframe) následovaný číslem rozdílu snímků Intermediate Frames).  Vyšší hodnota obvykle znamená vyšší kompresi.
Vlastnosti zvuku. Můžete použít, pokud existují audio stopy v AVI. Můžete kódovat bez komprese (PCM), nebo s kompresí (ADPCM).
Na vědomí :
Zvukové stopy v původním AVI  může být v některých komprimovaných formátech, neslučitelných s Flash (např. CCITT u-law nebo CCITT A-law). V tomto případě CamStudio Producer se pokusí převést ji do PCM a poté zpět do řekněme ADPCM, než uloží zvuk do Flash souboru.
Někdy u této audio konverze  může dojít k selhání. Můžete dostat chybové hlášky jako "Chyba při otevírání zvukového souboru pro konverze". V tomto případě můžete vyřešit  pre-konverzí audio stopy v AVI souboru do PCM formátu. Toho lze snadno dosáhnout pomocí jiného video editoru (např. VirtualDub).  
Vzhled a chování
Ovládání přehrávače - přidá play, stop a pause tlačítko Flash movie.
Opakovat - vrátí přehrávání zpátky do 1. snímku, kdy skoncilo hraní. Jinak by se zastavil na posledním snímku.
Autostart video přehrát automaticky při zahájení. Pokud tato položka je nezvolená, budete muset zvolit  Ovládání přehrávače. Jinak Flash film  vždy zastaví na 1. rámu a neexistuje žádné opatření (žádné tlačítko) pro uživatele, kteří chtějí přehrát.
Pokud je zvoleno Opakování, ale AutoStart je vypnutý, Flash movie, když skončilo přehrávání, půjde na 1. rám a zastaví.
Přidat Preloader + Progress Bar políčko přidává "Loading - Načítám ..."
Vytvořit  Raw Movie, CamStudio bude vyrábět lineární SWF soubor bez Preloader a Player tlačítek. Tento surový film může být upraven v Flash MX editor.
 

 Interface


 

Preloader se zobrazí, když SWF soubor se nahraje. Standardní "Loading-Načítám ...", ale můžete snadno převést  do jiného jazyka volbou jiné bitmap. Případně že používáte firemní logo jako preloader, obraz může dát Flash souboru profesionální vzhled.
Percent of movie to Preolad odkazuje na část filmu, kdy přehrávání začne, když Flash Player stáhl SWF soubor částečně.
Pozadí a rámeček.
Pokud chcete  rozměr Flash souborů větší, než je rozměr AVI filmu, můžete specifikovat Rám filmu. Hranice jsou standardně v bílé barvě, ale můžete volit  klepnutím na tlačítko "Barva pozadí" tlačítko.
Pokud chcete upravit grafiku rozhraní, můžete tak učinit pomocí editace bitmapových obrázků v <CamStudio Instalace Folder> controller directory - správce adresáře. Doporučuje se používat grafiku se stejnými rozměry jako původní bitmapy. Jinak budete muset upravit Controller.ini obrázek (v controller subfolder)  textovým editorem.
 

Další




Správa paměti Flash Player sníží zbytečná data. Dosahuje to uvolněním objektů / snímků, které již byly zobrazeny. Avšak při "Opakovat" variantě bude muset znovu spustit pokaždé po ukončení hraní.
Řetězec
Pokud váš AVI soubor je příliš velký, CamStudio nebude schopen zmáčknout všechny informace do SWF souboru. Důvodem je 16000 rámů limit stanovených Flash player. V tomto případě CamStudio rozdělí svůj film do několika SWF souborů, které jsou zřetězeny dohromady. Máte možnost s Chain Multiple SWFs vytvořit externí SWF soubor, který načte a řídí je. To předpokládá, že jste velmi zkušení v používání actionscripts v Flash MX editor.
 

2) CamStudio Screen Recorder

Můžete nastavit CamStudio Rekordér pro záznam přímo na Flash. To  pomocí  tlačítka v CamStudio Recorder.
 

3) Command Line Mode - Silence režim

Producer může být také spuštěn z příkazové řádky (v DOS Prompt) zadáním       Producer -b      filename. avi

Producer  spuštěn tak otevírá soubor "filename.avi" a automaticky převádí AVI film do Flash souboru. To nebude problém jakékoli chybové zprávy nebo zobrazení náhledu jakékoliv HTML během konverze. Jako takový je užitečný pro konverzi více kopií AVI do Flash souborů.

Výstupní soubor je obvykle filename.swf a bude uložen ve stejném adresáři jako filename.avi. Kromě toho  filename.swf.html Rovněž bude generován pro zkoušení SWF soubor.

Například můžete vytvořit dávkový soubor s následující příkazy.  

producer -b c:\folder1\demo1.avi

producer -b c:\folder2\demo2.avi

producer -b c:\folder3\demo3.avi  

Spuštěním dávkového souboru, budete moci získat následující výstupní soubory po konverzi.

c:\folder1\demo1.swf

c:\folder1\demo1.swf.html

c:\folder2\demo2.swf

c:\folder2\demo2.swf.html

c:\folder3\demo3.swf

c:\folder3\demo3.swf.html

Pro pokročilé uživatele režimu příkazové řádky :

Můžete také místo textového souboru CamStudio.Producer.param v adresáři Producer.exe. Když Producer je spuštěn s volbou-b, bude první hledání pro tento soubor a pokusí se přepsat výchozí parametry  hodnoty uvedené v tomto souboru. Příkladem je tento soubor  v adresáři CamStudio .

Některé parametry  (neupravený strojový překlad) :
 
Parametry / výchozí hodnoty Popis
Max_HalfKeyDepth = 15 klíčovým rámečkem sazbu (5, 10, 12, 15, 20)

FrameOffsetX = 0

přidat hranici se zadanou tloušťkou na levé a pravé straně swf movie (platné hodnoty 0 až 200)
FrameOffsetY = 0 přidat hranici se zadanou tloušťkou na horní a spodní části swf movie (platné hodnoty 0 až 200)
useAudio = 1 kódování zvuku (0 nebo 1)
useAudioCompression = 1 0 E PCM, 1 E ADPCM
sampleFPS = 40 vzorku nebo přehrávání sazbu (5, 10, 12, 15, 20, 25, 30, 35, 40)
convertBits = 16 16 nebo 32 bit grafice (platné hodnoty 16 nebo 32)
NoLoop = 0 1 znamená, žádné smyčky, 0 označuje smyčkování
noAutoPlay = 0
Hodnota 1 znamená, že film se zastaví na první snímek, 0 znamená, že film se bude hrát na začátek
addControls = 0 přidat play, stop a pauza tlačítka na film (v hodnotě 1 nebo 0)

controlsHeight = 25
výška ovládací lišta
adpcmBPS = 5 pokud kompresi zvuku na ADPCM, tato hodnota je počet bitů pro kompresi se. Platné hodnoty jsou 2, 3,4 a 5 (5 è nejméně komprese, nejvyšší kvalita)
blocksize_x = 64 pro velký filmový obraz, použijte 128, pro malá kina, je doporučená hodnota je 32
blocksize_y = 64
pro velký filmový obraz, použijte 128, pro malá kina, je doporučená hodnota je 32
swfbar_red = 0 červená složka ovládací liště (pokud addControls = 1) hodnota 0 až 255
swfbar_green = 0 zelená složka ovládací liště (pokud addControls = 1) hodnota 0 až 255
swfbar_blue = 255 modrá složka ovládací liště (pokud addControls = 1) hodnota 0 až 255
swfbk_red = 255 červená složka pozadí (platí pouze v případě, FrameOffsetX je větší než 0) hodnota 0 až 255
swfbk_green = 255 zelená složka pozadí (platí pouze v případě, FrameOffsetX je větší než 0) hodnota 0 až 255
swfbk_blue = 255
modrá složka pozadí (pokud FrameOffsetX nebo FrameOffsetY je větší než 0) hodnota 0 až 255
swf_bits_per_sample = 16 swf_samples_per_seconds = 22050
swf_num_channels = 2
Tyto parametry jsou použitelné pouze tehdy, pokud vaše AVI obsahuje zvukovou stopu, která je mimo-PCM. V SWF Producer interně převádí audio na PCM využitím těchto hodnot, před dalším Komprimací nebo uložili do Flash souboru. Pro počet bitů na vzorek (platné hodnoty jsou 8 nebo 16)
U vzorků za sekundu (platné hodnoty jsou 11025, 22050, 44100  Pro kanály (platné hodnoty jsou 1: mono, 2: stereo)
allowChaining = 1

Pokud AVI je rozdělena do několika SWF soubory, protože je příliš velké, každý z SWF souborů bude automaticky nahrát další SWF, když ukončil přehrávání. (hodnotu 0 nebo 1)
freecharacter = 0 Pokud je hodnota 1, provede sběr odpadků do Flash Player. Výsledkem je lepší využití paměti. (hodnotu 0 nebo 1)
percentLoadedThreshold = 0,70 Zlomek film Preload (rozmezí 0,1 až 1,0)
addPreloader = 1 Přidá preloader a progressbar do Flash souboru. (hodnotu 0 nebo 1)
produceRaw = 0 Výrobě surového SWF souboru pro další editaci s Flash MX editor. Obvykle budete používat "loadmovie" ActionScript funkci zatížení surového SWF soubor.
     
Upozornění: Při úpravě tohoto souboru byste neměli měnit pořadí parametrů v souboru nebo vložit / smazat jakékoliv vlastnosti. Měli byste také nenabízených žádné další prostory kolem rovnítkem. Neplatnou hodnotu, může způsobit, že Producer k neočekávaným výsledkům.
 
Omezení

V SWF Producer je nejúčinnější pro konverzi souborů, které jsou vytvořeny jako tutorials. Tyto AVI se obvykle vyznačují
1) s omezeným počtem barev (tj. nemají mnoho gradient-plněné regiony)
2) nemění nic mezi jednotlivými snímky, s výjimkou pro pohyb myši.
3) je uložen v perfektní kvalitě (např. s MS Video 1 kodek, kvalita je nastavena na 100)  

Pro AVI soubory, které si nedrží výše uvedené atributy, kompresní algoritmus v SWF Producer nefunguje dobře, a dokonce může způsobit SWF soubory mnohem větší, než je AVI soubor.
 

Další Editace Flash (.swf) 

(Tato část nabízí, jak používat Flash MX)

Můžete skutečně exportovat Swf vyrobené v CamStudio do Flash MX editor, příkazem Import. To však bude rozšiřovat jednotlivé snímky a odstraní vlastní kompresi v původním. Swf soubor.

Namísto toho můžete použít loadmovie (ActionScript funkce) nahrát soubor .

K dosažení tohoto potřebujete vyrobit dva flash soubory a nahrát oba na webu. První obrázek je syrový Swf soubor filmu, který je vyráběn v CamStudio to Producer s následující volbou : Produce raw movie for further editing in Flash MX editor  - Výroba surového filmu pro další editaci v editoru Flash MX

 
Druhý soubor je soubor, který načte kontejneru první obrázek pomocí loadmovie funkce. Tento soubor je vytvořen ve Flash MX editoru a lze ho použít ke kontrole prvního souboru. Jako příklad lze uvést:

Ve Flash MX editor

1) Start a new Flash MX Project.

2) Create a blank Movie Clip Symbol by choosing

Insert :: New Symbol

and selecting the Movie Clip radio button.

            (Give a name, say "movie", to the symbol)           

3) Instantiate the Symbol by dragging it to your scene.

Choose Window :: Library and drag the symbol "movie" into your scene.  

4) Select the "movie" instance that you have dragged into your scene, and add the following actionscripts to it. (Assuming you have already saved a file "untitled.swf" produced by CamStudio in the folder “c:\\folder1)

 

onClipEvent (load)

{

            this.loadMovie ("c:\folder1\untitled.swf", "");

}

 

5) Press Control-Enter to test the movie.

6) Export the .swf file. This file is the container for untitled.swf.

 

When you upload the container .swf , you will of course have to change the local folder in the actionscript to something like

 

this.loadMovie ("http://www.domain.com/flashmovie/untitled.swf", "");

 

Or you can simply use “untitled.swf” without any path, and put the file untiled.swf in the same folder with the container.

 

TOPlist