1. CamStudio RenderSoft je nástroj pro
zachycení aktivní obrazovky do AVI nebo flash - viz nápověda
Postup :
Zvolit zda vytvořit AVI nebo SWF - ikonou SWF lze přepínat.
Nastavte si Výřez>Oblast.
Zahájit nahrávání - červené tlačítko. Poté myší objedete oblast v
obrazovce pro nahrávání. Pohyb na obrazovce je zastaven do ukončení
výřezu, poté hned začne nahrávání.
Pozastavit nahrávání
- dvojité tlačítko. Pokračovat nahrávání červeným.
Zastavit nahrávání - modré tlačítko. Zobrazí se nabídka pro uložení.
Nutno pojmenovat soubor při uložení - cokoliv.swf . Nebo Storno.
Při volbě swf je uložen soubor swf s html stránkou pro použití
na webu. V jejím kódu může být chyba -(nesmyslná a přehozená
výška), jako se stalo mně :
2. CamStudio
SWF Producer konvertuje AVI filmy do Flash (swf).
Otevřít v Nástroje>SWF tvůrce.
Avi otevřít ikonou modré C. Ihned poté se zobrazí nabídka voleb
nastavení. Napoprve je vhodné ponechat přednastavení, dát OK a nechat
vygenerovat soubor swf se stránkou html. Podle výsledku upravit volby.
SWF je datově
mnohem menší soubor, vhodnější k přenosu přes internet.
Swf soubor je
přibližně 30% původního AVI souboru. Pro velký
obrázek-velikost AVI, snížení velikosti souboru je ještě
dramatičtější, pouze 5% z původního AVI.
Program při zvolení SWF vygeneruje kromě fllash souboru také
html stránku, bez které by se na webu flash nezobrazil. Kód z html
stránky můžete ovšem zkopírovat do té své stránky na webu. Přidejte i
soubor swf. Ale
kód může být vygenerován chybně, zkontrolujte jej podle
funkční SWF - dejte si Zobrazit zdrojový kód :
Nechcete-li ovládání pod zobrazením, upravte v nastaveních "Vzhled a
chování".
Strojový, zhruba upravený překlad :
Program pracuje ve 3 režimech :
1) CamStudio Screen Recorder při nahrávání
přímo do Flash, to je ten horní první příklad.
2) Jako Standalone - program SWF Producer, to je
ten horní druhý příklad.
3) V příkazovém řádku programu v silence režim (vhodný pro dávkové
konverze).
1) Standalone režim
Můžete ho spustit v CamStudio volbou Nástroje / SWF tvůrce .
Chcete-li vložit soubor AVI , stačí kliknout na tlačítko.
Poté se zobrazí
dialogové okno, kde si můžete dále upravit některé z
parametrů.
Hlavní nabídka
Výstupní soubor. Můžete si zvolit jiný
název výstupního swf souboru .
Zadejte místa uložení - program vytvoří také doprovodný HTML
soubor, který bude otevřen,
pokud je převod dokončen. Vlastnosti videa vám umožní zadat režim barvy. 16
bit filmu
dá menší velikost souboru, ale může mít zčásti vliv na kvalitu
zobrazení . Rychlost přehrávání je počet rámů, které jsou počítány
každý druhý. Vyšší hodnota bude mít za následek plynulejší přehrávání,
ale
velkou datovou hodnotu. Počet klíčových snímků. Chcete-li ušetřit místo,
neukládat
každý zachycený snímek. Místo něj je
uložen rozdíl mezi aktuálním a předchozím snímkem. Program
tak pravidelně ukládá úplný snímek (Keyframe) následovaný číslem
rozdílu snímků Intermediate
Frames). Vyšší hodnota
obvykle znamená vyšší kompresi. Vlastnosti zvuku. Můžete použít, pokud
existují audio stopy v AVI. Můžete kódovat bez komprese (PCM), nebo s
kompresí (ADPCM).
Na vědomí :
Zvukové stopy v původním AVI může být v některých
komprimovaných
formátech, neslučitelných s Flash (např. CCITT u-law nebo
CCITT
A-law). V tomto případě CamStudio Producer se pokusí převést ji do PCM
a
poté zpět do řekněme ADPCM, než uloží zvuk do Flash
souboru.
Někdy u této audio konverze může dojít k selhání.
Můžete dostat chybové hlášky jako "Chyba při otevírání zvukového
souboru
pro konverze". V tomto případě můžete vyřešit pre-konverzí
audio stopy v AVI souboru do PCM formátu. Toho lze snadno dosáhnout
pomocí jiného video editoru (např. VirtualDub). Vzhled a chování Ovládání přehrávače - přidá play, stop a pause
tlačítko Flash movie. Opakovat -
vrátí přehrávání zpátky do 1. snímku, kdy skoncilo
hraní. Jinak by se zastavil na posledním snímku. Autostart
video přehrát automaticky při
zahájení. Pokud tato položka je nezvolená, budete muset zvolit
Ovládání přehrávače. Jinak Flash film vždy zastaví na 1. rámu a
neexistuje žádné opatření (žádné tlačítko) pro uživatele, kteří
chtějí přehrát.
Pokud je zvoleno Opakování, ale AutoStart je vypnutý, Flash movie, když
skončilo přehrávání, půjde na 1. rám a zastaví. Přidat Preloader + Progress Bar políčko přidává "Loading -
Načítám
..."
Vytvořit Raw
Movie, CamStudio
bude vyrábět lineární SWF soubor bez Preloader a Player tlačítek. Tento
surový film může být upraven v Flash MX editor.
Interface
Preloader
se zobrazí, když SWF soubor se nahraje. Standardní "Loading-Načítám
...",
ale můžete snadno převést do jiného jazyka volbou jiné
bitmap. Případně že používáte firemní logo jako preloader, obraz může
dát
Flash souboru profesionální vzhled. Percent
of movie to Preolad odkazuje na část filmu,
kdy přehrávání začne, když Flash Player stáhl SWF soubor částečně. Pozadí a rámeček.
Pokud chcete rozměr Flash souborů větší, než je rozměr AVI
filmu, můžete specifikovat Rám
filmu. Hranice jsou standardně v bílé
barvě, ale můžete volit
klepnutím na tlačítko "Barva
pozadí" tlačítko.
Pokud chcete upravit grafiku rozhraní, můžete
tak učinit pomocí editace bitmapových obrázků v <CamStudio
Instalace
Folder> controller
directory - správce adresáře. Doporučuje se používat
grafiku se stejnými rozměry jako původní bitmapy. Jinak budete muset
upravit Controller.ini obrázek (v controller
subfolder) textovým
editorem.
Další
Správa paměti Flash Player sníží zbytečná data. Dosahuje to
uvolněním objektů / snímků, které již byly zobrazeny. Avšak při
"Opakovat" variantě bude muset znovu spustit pokaždé po
ukončení
hraní. Řetězec
Pokud váš AVI soubor je příliš velký, CamStudio nebude schopen
zmáčknout všechny informace do SWF souboru. Důvodem je 16000 rámů limit
stanovených Flash player. V tomto případě CamStudio rozdělí svůj film
do několika SWF souborů, které jsou zřetězeny dohromady. Máte možnost s
Chain Multiple SWFs vytvořit
externí SWF soubor, který načte a řídí je. To předpokládá, že jste
velmi zkušení v používání actionscripts v Flash MX editor.
2) CamStudio Screen
Recorder
Můžete nastavit CamStudio Rekordér pro záznam přímo na Flash.
To pomocí tlačítka v CamStudio
Recorder.
3) Command Line Mode - Silence režim
Producer může být také spuštěn z příkazové řádky (v DOS Prompt)
zadáním
Producer -b
filename. avi
Producer spuštěn tak otevírá soubor
"filename.avi" a automaticky převádí AVI film do Flash souboru. To
nebude problém jakékoli chybové zprávy nebo zobrazení
náhledu jakékoliv HTML během konverze. Jako takový je užitečný pro
konverzi více kopií AVI do Flash souborů.
Výstupní soubor je obvykle filename.swf a bude
uložen ve stejném adresáři jako filename.avi. Kromě toho
filename.swf.html Rovněž bude generován pro zkoušení SWF
soubor.
Například můžete vytvořit dávkový soubor s následující příkazy.
producer
-b c:\folder1\demo1.avi
producer
-b c:\folder2\demo2.avi
producer
-b c:\folder3\demo3.avi
Spuštěním dávkového souboru, budete moci získat následující výstupní
soubory po konverzi.
c:\folder1\demo1.swf
c:\folder1\demo1.swf.html
c:\folder2\demo2.swf
c:\folder2\demo2.swf.html
c:\folder3\demo3.swf
c:\folder3\demo3.swf.html
Pro pokročilé uživatele režimu příkazové řádky :
Můžete také místo textového souboru CamStudio.Producer.param
v adresáři Producer.exe. Když Producer je
spuštěn s volbou-b, bude první hledání pro tento soubor a pokusí
se přepsat výchozí parametry hodnoty uvedené v tomto souboru.
Příkladem
je tento soubor v adresáři CamStudio .
Některé parametry
(neupravený strojový překlad) :
Parametry / výchozí hodnoty
Popis
Max_HalfKeyDepth = 15
klíčovým rámečkem sazbu (5, 10, 12, 15, 20)
FrameOffsetX = 0
přidat hranici se zadanou tloušťkou na levé a pravé straně swf movie
(platné hodnoty 0 až 200)
FrameOffsetY = 0
přidat hranici se zadanou tloušťkou na horní a
spodní části swf movie (platné hodnoty 0 až 200)
Tyto
parametry jsou použitelné pouze tehdy, pokud vaše AVI
obsahuje zvukovou stopu, která je mimo-PCM. V SWF Producer interně
převádí audio na PCM využitím těchto hodnot, před dalším Komprimací
nebo uložili do Flash souboru. Pro počet bitů na vzorek (platné hodnoty
jsou 8
nebo 16)
U vzorků za sekundu (platné hodnoty jsou 11025, 22050, 44100
Pro kanály (platné hodnoty jsou 1: mono, 2: stereo)
allowChaining = 1
Pokud AVI je rozdělena do několika SWF soubory, protože je příliš
velké, každý z SWF souborů bude automaticky nahrát další SWF, když
ukončil přehrávání. (hodnotu 0 nebo 1)
freecharacter = 0
Pokud je hodnota 1, provede sběr odpadků do Flash
Player. Výsledkem je
lepší využití paměti. (hodnotu 0 nebo 1)
percentLoadedThreshold = 0,70
Zlomek film Preload (rozmezí 0,1 až 1,0)
addPreloader = 1
Přidá preloader a progressbar do Flash souboru.
(hodnotu 0 nebo 1)
produceRaw = 0
Výrobě surového SWF souboru pro další editaci s
Flash MX editor.
Obvykle budete používat "loadmovie" ActionScript funkci zatížení
surového SWF soubor.
Upozornění: Při úpravě tohoto souboru byste neměli měnit pořadí
parametrů v souboru nebo vložit / smazat jakékoliv vlastnosti. Měli
byste také nenabízených žádné další prostory kolem rovnítkem. Neplatnou
hodnotu, může způsobit, že Producer k neočekávaným výsledkům.
Omezení
V SWF Producer je nejúčinnější pro konverzi souborů, které jsou
vytvořeny jako tutorials. Tyto AVI se obvykle vyznačují
1) s omezeným počtem barev (tj. nemají mnoho gradient-plněné regiony)
2) nemění nic mezi jednotlivými snímky, s výjimkou pro pohyb myši.
3) je uložen v perfektní kvalitě (např. s MS Video 1 kodek, kvalita je
nastavena na 100)
Pro AVI soubory, které si nedrží výše uvedené atributy, kompresní
algoritmus v SWF Producer nefunguje dobře, a dokonce může způsobit SWF
soubory mnohem větší, než je AVI soubor.
Další Editace Flash (.swf)
(Tato část nabízí, jak používat Flash MX)
Můžete skutečně exportovat Swf vyrobené v CamStudio do Flash MX editor,
příkazem Import. To však bude rozšiřovat jednotlivé snímky a
odstraní vlastní kompresi v původním. Swf soubor.
Namísto toho můžete použít loadmovie (ActionScript funkce) nahrát
soubor .
K dosažení tohoto potřebujete vyrobit dva flash soubory a nahrát
oba na webu. První obrázek je syrový Swf soubor filmu, který je
vyráběn v CamStudio to Producer s následující volbou : Produce
raw movie for further editing in Flash MX editor
- Výroba surového filmu pro další editaci v editoru Flash MX
Druhý soubor je soubor, který načte kontejneru první obrázek
pomocí loadmovie funkce. Tento soubor je vytvořen ve Flash MX editoru a
lze ho použít ke kontrole prvního souboru. Jako příklad lze uvést:
Ve Flash MX editor
1)Start
a new Flash MX
Project.
2)Create
a blank Movie
Clip Symbol by choosing
Insert :: New
Symbol
and selecting
the Movie Clip
radio button.
(Give a name, say "movie", to the symbol)
3)Instantiate
the
Symbol by dragging it to your scene.
Choose
Window :: Library and
drag the symbol "movie" into your scene.
4)Select
the "movie"
instance that you have dragged into your scene, and add the following
actionscripts to it. (Assuming you have already saved a file
"untitled.swf" produced by CamStudio in the folder “c:\\folder1)
onClipEvent
(load)
{
this.loadMovie ("c:\folder1\untitled.swf", "");
}
5)Press
Control-Enter
to test the movie.
6)Export
the .swf file.
This file is the container for untitled.swf.
When
you upload the container
.swf , you will of course have to change the local folder in the
actionscript to something like